Władcy dungeonów (cały czas rozwijane
Na serwerze Nelderim występuje unikalna grupa potworów; władcy dungeonówJak sama nazwa wskazuje są to potężne istoty, z których każda jest powiązana z określoną lokacją. Możne je spotkać na najniższych poziomach dungeonów.
Jaką role spełniają władcy dungeonów ?
podnoszą poziom wyzwania PvM gwarantują dobrą nagrodę, jednak są bardzo wymagające do pokonania
Nagrody
W związku z tym, że władcy dungeonów są istotami:
- o niezwykłej potędze,
- trudno dostępnymi
- rzadko się respawnującymi
Za ich pokonanie gracz może liczyć na pewną nagrodę. Prawie wszyscy władcy dungenów są odporni na trucizny oraz skille bardów, posiadają autodispel oraz ulepszone AI oraz zwiększoną szybkość. Władcy dungeonów dzielą się na 5 poziomów trudności (poziom zależy zarówno od siły władcy, jak i trudności dotarcia do niego)
W zależności od poziomu władcy można liczyć na następującą nagrodę:
Władca dungeonów Poz 1
Ilość dodatkowych propsów w każdym magicznym przedmiocie:
18% że będzie 0 dodatkowych propsów (łącznie 1)
20% że będzie 1 dodatkowy props (łącznie 2)
30% że będą 2 dodatkowe propsy (łącznie 3)
15% że będą 3 dodatkowe propsy (łącznie 4)
15% że będą 4 dodatkowe propsy (łącznie 5)
2% że będzie 5 dodatkowych propsów (łącznie 6!)
Minimalna intensywność propsów w magicznych przedmiotach
35-55%
Maksymalna intensywność propsów w magicznych przedmiotach
100%
Bazowa szansa na doom artefakt (major):
1%
Władca dungeonów Poz 2
Ilość dodatkowych propsów w każdym magicznym przedmiocie:
18% że będzie 0 dodatkowych propsów (łącznie 1)
20% że będzie 1 dodatkowy props (łącznie 2)
30% że będą 2 dodatkowe propsy (łącznie 3)
15% że będą 3 dodatkowe propsy (łącznie 4)
15% że będą 4 dodatkowe propsy (łącznie 5)
2% że będzie 5 dodatkowych propsów (łącznie 6!)
Minimalna intensywność propsów w magicznych przedmiotach
40-60%
Maksymalna intensywność propsów w magicznych przedmiotach
100%
Bazowa szansa na doom artefakt (major):
2%
Władca dungeonów Poz 3
Ilość dodatkowych propsów w każdym magicznym przedmiocie:
9% że będzie 0 dodatkowych propsów (łącznie 1)
15% że będzie 1 dodatkowy props (łącznie 2)
26% że będą 2 dodatkowe propsy (łącznie 3)
24% że będą 3 dodatkowe propsy (łącznie 4)
23% że będą 4 dodatkowe propsy (łącznie 5)
3% że będzie 5 dodatkowych propsów (łącznie 6!)
Minimalna intensywność propsów w magicznych przedmiotach
45-65%
Maksymalna intensywność propsów w magicznych przedmiotach
100%
Bazowa szansa na doom artefakt (major):
4%
Władca dungeonów Poz 4
Ilość dodatkowych propsów w każdym magicznym przedmiocie:
9% że będzie 0 dodatkowych propsów (łącznie 1)
15% że będzie 1 dodatkowy props (łącznie 2)
26% że będą 2 dodatkowe propsy (łącznie 3)
24% że będą 3 dodatkowe propsy (łącznie 4)
23% że będą 4 dodatkowe propsy (łącznie 5)
3% że będzie 5 dodatkowych propsów (łącznie 6!)
Minimalna intensywność propsów w magicznych przedmiotach
45-70%
Maksymalna intensywność propsów w magicznych przedmiotach
100%
Bazowa szansa na doom artefakt (major):
5%
Władca dungeonów Poz 5
Ilość dodatkowych propsów w każdym magicznym przedmiocie:
0% że będzie 0 dodatkowych propsów (łącznie 1)
10% że będzie 1 dodatkowy props (łącznie 2)
24% że będą 2 dodatkowe propsy (łącznie 3)
31% że będą 3 dodatkowe propsy (łącznie 4)
31% że będą 4 dodatkowe propsy (łącznie 5)
4% że będzie 5 dodatkowych propsów (łącznie 6!)
Minimalna intensywność propsów w magicznych przedmiotach
45-80%
Maksymalna intensywność propsów w magicznych przedmiotach
100%
Bazowa szansa na doom artefakt (major):
8%
Dystrybuuje 3 Power Scrolle
50% na PS10
40% na PS15
10% na PS20
Władcy Dungeonów a Luck
Wartość Luck ma duży wpływ na szanse pojawienia się Artefaktu (znacznie większy niż ma to się w przypadku dungeonu doom)Bazowa wartość na pojawienie się artefaktu jest modyfikowane o 0,5% za każde 10 punktów Luck
Jeśli postać ma 1000 Luck to szansa na artefaktu jest zwiększona o 50% czyli:
Za zabicie władcy 1 poziomu jest wtedy 1,5% na artefakt
Za zabicie władcy 5 poziomu jest wtedy 12% na artefakt
Lista władców dungeonów
Podstawowe Cechy
Poziom Władcy: 5
Preferowany styl walki: Czary
Ataki specjalne: BleedAtack
Siła: 1286, 1385
Zręczność: 210, 265
Inteligencja: 800, 900
Bazowe obrażenia: 30, 35
Mana: 10000
Punkty życia: 18000
Lokalizacja:Charnag Seke'olath
Aby do niego dojść trzeba najpierw zdobyć serca trzech Książąt Demonów i dać je Wieszczowi
Strożytny Niebieski Smok
Podstawowe Cechy
Poziom Władcy: 4
Preferowany styl walki: Czary
Ataki specjalne: MortalStrike
Siła: 1500, 1600
Zręczność: 120, 130
Inteligencja: 600, 800
Bazowe obrażenia: 25, 35
Mana: 600, 800
Punkty życia: 20000
Lokalizacja: Leże niebieskich smoków
Strożytny Czerwony Smok
Podstawowe Cechy
Poziom Władcy: 4
Preferowany styl walki: Czary
Ataki specjalne: Mortalstrike
Siła: 1500, 1600
Zręczność: 120, 130
Inteligencja: 600, 800
Bazowe obrażenia: 25, 35
Mana: 600, 800
Punkty życia: 20000
Lokalizacja: Leże czerwonych smoków
Sarag - Przedwieczny Nieumarly
Podstawowe Cechy
Poziom Władcy: 3
Preferowany styl walki: Czary
Ataki specjalne: MortalStrike
Siła: 900, 1000
Zręczność: 120, 130
Inteligencja: 500
Bazowe obrażenia: 20, 30
Mana: 500
Punkty życia: 12000
Lokalizacja: Hall Torech
Krwawy Kościany Smok
Podstawowe Cechy
Poziom Władcy: 3
Preferowany styl walki: Czary
Ataki specjalne: Bleed attack
Siła: 898, 1030
Zręczność: 68, 200
Inteligencja: 488, 620
Bazowe obrażenia: 29, 35
Mana: 488, 620
Punkty życia: 15000
Lokalizacja: Podziemie Garth
Gorogon
Podstawowe Cechy
Poziom Władcy: 2
Preferowany styl walki: Zwarcie
Ataki specjalne: BleedAtack, Deadly Poison
Siła: 1200, 1300
Zręczność: 180, 190
Inteligencja: 120, 130
Bazowe obrażenia: 35, 45
Punkty życia: 12000
Lokalizacja: Kryształowy Dungegon
Szeol - Przeklęty Pająk
Podstawowe Cechy
Poziom Władcy: 1
Preferowany styl walki: Zwarcie
Ataki specjalne: Lethal Poison, Kokon
Siła: 505, 800
Zręczność: 102, 300
Inteligencja: 402, 600
Bazowe obrażenia: 21, 33
Mana: 402, 600
Punkty życia: 13000
Lokalizacja: Dungegon Pająków
Burugh - Siewca Zarazy
Podstawowe Cechy
Poziom Władcy: 1
Preferowany styl walki: Czary
Ataki specjalne: Lethal Poison, Concussion Blow
Siła: 1100, 1200
Zręczność: 80, 90
Inteligencja: 600, 650
Bazowe obrażenia: 19, 25
Mana: 600, 650
Punkty życia: 14000
Lokalizacja: Alcala
Katrill - Ksiaze Demonow
Podstawowe Cechy
Poziom Władcy: 1
Preferowany styl walki: Zwarcie
Ataki specjalne: Bleed attack
Siła: 986, 1185
Zręczność: 177, 255
Inteligencja: 151, 250
Bazowe obrażenia: 33, 40
Punkty życia: 5000
Lokalizacja: Charnag Seke'olath
Dzahhar - Ksiaze Demonow
Podstawowe Cechy
Poziom Władcy: 1
Preferowany styl walki: Czary
Ataki specjalne: MortalStrike
Siła: 986, 1185
Zręczność: 177, 250
Inteligencja: 451, 460
Bazowe obrażenia: 30, 35
Mana: 1500
Punkty życia: 4000
Lokalizacja: Charnag Seke'olath
Deloth - Ksiaze Demonow
Podstawowe Cechy
Poziom Władcy: 1
Preferowany styl walki: Czary
Ataki specjalne: MortalStrike
Siła: 886, 985
Zręczność: 210, 265
Inteligencja: 521, 550
Bazowe obrażenia: 18, 22
Mana: 5000
Punkty życia: 3000
Lokalizacja: Charnag Seke'olath
Władca Minotaurów
Podstawowe Cechy
Poziom Władcy: 2
Preferowany styl walki: Zwarcie
Ataki specjalne: CrushingBlow, Przyzywa Minotaury
Siła: 767, 945
Zręczność: 106, 115
Inteligencja: 46, 70
Bazowe obrażenia: 20, 30
Mana: 46, 70
Punkty życia: 6000, 8000
Lokalizacja: Labirynt
Silshashaszals - Król Jaszczuroludzi
Podstawowe Cechy
Poziom Władcy: 1 (niedostepny)
Preferowany styl walki: Czary
Ataki specjalne: MortalStrike
Siła: 250, 300
Zręczność: 280, 300
Inteligencja: 300, 320
Bazowe obrażenia: 18, 22
Mana: 300,320
Punkty życia: 3000, 5000
Dodatkowe informacje ułatwiające namierzenie władców
Minotaur:
Jego leże znajduje się w labiryncie. Występują tam też 3 stwory - minotaury o tytule "- straznik". Po zabiciu ich wszystkich pojawia się portal do Władcy Minotaurów. Po 30-45 minutach strażnicy odradzają się, a portal znika.
Sarag:
Aby dostać się do Saraga należy najpierw pokonać jego awatar, który znajduje się w Twierdzy Upadlych Paladynów. Po jego zabiciu w Hall Toreh, na ostatnim poziomie pojawi się Sarag. Chcąc uzyskać dostęp do pomieszczenia należy zabić licza - strażnika - znajdującego się także w Hall Toreh, otwierającego portale do komnaty - ostatniego poziomu. Portale są aktywne 40 minut (są cztery wyjsciowe, więc po 10 minut przypada na aktywnosć każdego). Po tym czasie znów spawnuje sie licz - strażnik - a teleporty znikają. Po zabiciu władcy - Saraga nad wejściem do Hall Toreh pojawia się pieczęć Saraga. Oznacza ona, że Sarag jest w trakcie odradzania się, co zajmuje 48 godzin. Po tym czasie w Twierdzy Upadlych Paladynów pojawi się awatar. Jesli pieczęci nad wejsciem do podziemia nie ma, znaczy to tyle, że awatar lub sam Sarag żyją.
Czerwony smok:
Aby dostać się do niższych partii leża czerwonego smoka należy zabić strażników - dwie smoczyce. Po ich wyeliminowaniu otworzy się portal na trzeci poziom lochu, jednak należy się spieszyć - czas odradzania się smoczyc to 30-45 minut, po odrodzeniu się bestii portal znika. Dalsza droga wiedzie prosto do komnaty władcy, jednak należy uważać - jeden nierozważny ruch a możemy zostać upieczeni - wszak to ogniste podziemia!

